Ein Tag voller Kreativität, Teamwork und IT-Spaß für Schülerinnen und Schüler der Klassen 10–12 – ohne Vorkenntnisse!
| Beginn |
18. Juni 2026 -
09:00 Uhr |
| Ende | 18. Juni 2026 - 16:00 Uhr |
| Wann? | Was? | Wo? |
|---|---|---|
| 09:00 Uhr | Eröffnung | |
| 09:30 Uhr | Einführung in den Track Finanzdatenforensik, Spieleentwicklung oder Roboterhund | |
| 10:30 Uhr | Praxis-Teil: Projektumsetzung in den Track Finanzdatenforensik, Spieleentwicklung oder Roboterhund | |
| 12:30 Uhr | Mittagspause | Mensa |
| 13:30 Uhr | Projektvorstellung und Preisvergabe | |
| 14:30 Uhr | Forschungsvortrag | |
| 15:15 Uhr | Praxisvortrag | |
| 16:00 Uhr | Ende der Veranstaltung |
Stand: 05.05.2026, Änderungen vorbehalten